增益以及痛苦 - 漫漫长夜/The long darkWIKI

增益以及痛苦 - 漫漫长夜/The long darkWIKI

增益以及痛苦

增益/痛苦大多是影响玩家生存能力的临时情况。(为了更方便理解,您可以认为这与其他游戏的Buff相同)

目录

1 增益以及痛苦

1.1 概述

1.2 增益

1.3 类似增益的效果

1.4 痛苦

1.4.1 伤害

1.4.2 疾病

1.5 夜行者痛苦

1.6 厄难模式痛苦

1.7 欺骗死亡痛苦

1.8 剧情模式痛苦

1.9 已从游戏中移除的痛苦

概述

玩家可以在游戏中获得增益/痛苦,任何当前受到的增益/痛苦都可以在菜单中查看。

在游戏中,增益赋予有利的效果,可以通过绿色的状态图标来识别;而游戏中的痛苦会造成有害影响,由黄色或红色的状态图标表示。

增益

增益是暂时的状态效果,可以为玩家提供积极效果。它们是通过食用某些食物、饮料或食谱、佩戴特定配件或避免饥饿获得的。

目前有11种不同的增益。

增益

图标

增益名

来源

效果

持续时间

图片:防护妥当(增益)

防护妥当

装备防弹背心

提供出色的物理防护效果

装备防弹背心持续时间无限,直至防弹衣破损或取消装备

图片:提升能量(增益)

提升能量

使用:

•动起来!能量饮料•强心针

•动起来!能量饮料立即补充50%的疲劳和耐力。效果结束时会失去 50% 疲劳。

•强心针立即补充100%的疲劳和耐力疲劳和耐力不会衰减(这意味着只要在此效果持续期间,玩家就可以冲刺)持续时间结束时 -100% 疲劳度(立即将疲惫降至0% “疲惫”)

30 分钟 (动起来!能量饮料)15分钟(强心针)

图片:疲劳减轻(增益)

疲劳减轻

使用:

•一杯橡实咖啡•一杯咖啡•动起来!能量饮料•强心针•咖啡因片

•立即补充10%的疲劳•疲劳衰减减慢(对攀爬绳索无效)•冲刺消耗卡路里的速度-50%

30分钟(一杯橡实咖啡)1小时(一杯咖啡)45分钟(动起来!能量饮料)15分(强心针)4小时(咖啡因片)

图片:热敷包升温(增益)

热敷包(增益)

使用:•热敷包

•体感温度+5.0℃

6小时(背包内未携带热敷包立即失效)

图片:缓解疲劳(增益)

缓解疲劳

使用:

•一杯花茶•炖松鸡•炖兔肉•护林员炖菜•潜行者的馅饼•汤姆森家族炖菜•炖鳟鱼•炖鹿肉

•睡眠时每小时额外恢复 +2% 疲劳(入侵难度为 +1%)

3 小时(任意炖菜) 或 6 小时(一杯花茶、潜行者的馅饼)

图片:滋养(增益)

滋养

使用:•“翼面弧”燕麦粥•布雷耶豪斯馅饼•码头工人的馅饼•莉莉的薄煎饼•护林员炖菜•“最后手段”汤•搬运工浓汤•流浪汉肉汤 •干肉条•生存者的馅饼•潜行者的馅饼

•使用(非干肉条,生存者的馅饼,潜行者的馅饼)的增益效果为:+10% 最大状态(最多提升状态至110%) •使用(干肉条,生存者的馅饼,潜行者的馅饼)的增益效果为:最大耐力 +15%

3小时

图片:恢复身体状况(增益)

恢复身体状况

使用: •桦树皮茶

•每小时+2.5%最大身体状态。•注意:效果会在部分其他条件生效时被覆盖(清空状态、失血、被动状态恢复等)。 (站长注:即在上述状态中无法得到该增益加成)。

2小时

图片:坚实脚步(增益)

坚实脚步

装备:•鞋底钉•简易鞋底钉

•降低扭伤的发生频率•使攀绳更快•减慢玩家在薄冰上时冰面破碎的速度

持续时间无限,直至装备栏中鞋底钉,简易鞋底钉损坏或取消装备

图片:已解除负担(增益)

已解除负担

使用:•海滨鱼饼•兔肉馅饼•鹿肉馅饼•松鸡肉馅饼•干肉条•搬运工浓汤

•负重增加3 Kg (6.6 磅)

3小时

图片:加热(增益)

加热

食用热食/饮料

•当体感温度为负数时,显著减慢温度损失。

1小时

图片:吃得饱饱(增益)

吃得饱饱

卡路里储备至少 72 小时没有归零

•+5% 最大状态(最多提升状态至105%)•负重增加 5 Kg(11 磅)。

直到卡路里储备归零(站长注:这个增益的消失在零卡时不会立刻消失,具体时间需要测试)

类似增益的效果

以下物品具有与之相关的正面效果,在装备/使用时会产生类似增益的效果,尽管状态菜单中没有该效果。这些增益会在玩家使用/佩戴这些物品时立即生效。

类似增益的效果

增益名称

来源

效果

持续时间

减轻步枪重量

装备安全主管的步枪套

•将玩家物品栏中最重的1 把猎枪的重量减半

装备安全主管的步枪套时

减轻工具重量

装备工头的工具腰带

•将玩家物品栏中至多3 个最重的工具的重量减半

装备工头的工具腰带时

捕食者威慑

装备:•狼皮大衣•熊皮大衣使用:•熊皮睡袋

•狼在看到玩家后有几率逃跑。

装备:狼皮大衣或熊皮大衣时;或使用熊皮睡袋时

捕食者威慑

使用:•南瓜派

•狼总是会在看到玩家后逃跑。(仅在万圣节活动期间出现)

6小时

痛苦

痛苦是暂时或永久的状态效果,会导致玩家失去进行某些动作的条件或受到直接的有害效果。大多数痛苦是可以治疗的,但治疗痛苦可能需要多次使用药物(每次使用药物之间有一定时间间隔)才能使玩家治愈。玩家可以在物品栏使用治疗痛苦的药物,在使用药物时玩家必须选择要治疗的痛苦。(站长注:切记对症下药)

获得痛苦效果时,状态栏将始终显示其来源。痛苦来源列表包括:

•跌落

•狼攻击

•熊攻击

•驼鹿攻击

•美洲狮攻击

•飞机失事伤害(仅限剧情模式)

•水(不安全)

•变质的食物

•微光雾

•其他

游戏中共有 39 种不同的痛苦,可以分为两类:伤害和疾病。

伤害

伤害是对玩家造成即时伤害的痛苦,可能由跌落、与动物搏斗、暴露在恶劣天气中和行走在陡峭的地形引起。冻伤是一个值得注意的例外,它是在“冻伤风险”达到 100% 后发生的永久性伤害。

译者注:fandom(外网的Wiki)上这里的红色窒息痛苦似乎并不存在于游戏内,但此页面并没有痛苦风险列表,似乎痛苦风险被归类进了风险积累满后产生的痛苦下,因此基本按照fandom上的顺序排列

以及,fandom上并不存在与美洲狮搏斗后获得的“严重划伤”, 现已添加

伤害

图标

痛苦名

来源

效果

持续时间

如何治疗

图片:失血(痛苦)

失血

与动物搏斗:•狼•熊•毒狼•森林狼或跌落

•每小时-30%最大身体状态

直到治疗

使用1绷带

图片:肋骨骨折(痛苦)

肋骨骨折

与驼鹿搏斗

•最大耐力-50%•-25% 最大负重•注意:在受到多次肋骨骨折的效果时效果不会叠加,但其持续时间会被延长(120 小时、168 小时、216 小时,以此类推)

直到治疗

使用:

•2绷带+4片止痛药(或2杯玫瑰果茶)并休息5 天(120 小时)

图片:承受负担(痛苦)

承受负担

使用:•生存者的馅饼•潜行者的馅饼

•最大负重减少 3kg(6.6 磅)

1小时

等待效果持续时间结束

图片:烧伤(痛苦)

烧伤

•走过点燃的篝火或任何明火•在极光期间接触带电的电线/水•不投掷点燃的制噪器

•立即将最大状态降低至75%•立即失去所有使最大状态高于75%的状态加成•除了烧伤之外,与带电的电线/水接触还会导致持续和快速的状态损失

30小时或直至治疗

使用:•1绷带+2片止痛药(或 1杯玫瑰果茶)

图片:冻伤(痛苦)

冻伤

冻伤风险达到 100%。(冻伤风险在以下情况下积累:身体部位如头部、手、脚等暴露在持续的 0°C 或更冷的温度下,或上述身体部位穿着冰冻的衣服)

•-10% 最大状态

持续时间无限

无法治疗(站长注:但可以使用欺骗死亡消除)

图片:过饱(痛苦)

过饱

使用:•布雷耶豪斯馅饼•码头工人的馅饼

•最大耐力-15%

1小时

等待效果持续时间结束

图片:头痛(痛苦)

头痛

使用:•动起来!能量饮料•咖啡因片•某些食谱

•视野模糊•立即将耐力归零

20分钟(食用咖啡因片这个效果将延长至3小时)

等待效果持续时间结束

图片:划伤(痛苦)

划伤

与动物搏斗:•狼•熊•毒狼•森林狼

•-20%状态

立即生效

效果将在受伤不久后消失

图片:严重划伤(痛苦)

严重划伤

•与美洲狮搏斗

•每12小时造成失血和感染风险

72小时

等待效果持续时间结束

图片:严重擦伤(痛苦)

严重擦伤

与动物搏斗,跌落

•-10%状态

立即生效

效果将在受伤不久后消失

图片:轻微擦伤(痛苦)

轻微擦伤

与动物搏斗,跌落

•-5%状态

立即生效

效果将在受伤不久后消失

图片:疼痛(痛苦)

疼痛

与动物搏斗,跌落,扭伤

•视野模糊•听力失真

4小时或直至治疗

使用:•1条绷带+2片止痛药(或1杯玫瑰果茶)

或•等待4小时

图片:脚踝扭伤(痛苦)

脚踝扭伤

与野生动物搏斗、跌落、在不平坦或陡峭的地形上行走(在疲劳低于 50% 或超重时发生概率上升)

•禁用冲刺•禁用攀绳和攀岩

休息4 小时或直至治疗

使用1绷带或休息4小时

图片:手腕扭伤(痛苦)

手腕扭伤

与野生动物搏斗、跌落、在不平坦或陡峭的地形上行走(在疲劳低于 50% 或超重时发生概率上升)

•禁用攀绳和攀岩•禁用步枪和弓•双手手腕均扭伤时,禁用左轮手枪,信号枪和石块

休息2小时或直至治疗

使用1绷带或休息2小时

图片:窒息(痛苦)

窒息

处于黑岩地区废弃矿地或朗斯顿矿井中的有毒气体中

•视野模糊•失去听力•窒息风险计时器达到0时立即死亡

窒息风险计时器的长度(30-60 秒)

离开有毒气体或装备带有滤罐的防毒面具

图片:衣着受损(痛苦)

衣着受损

与野生动物搏斗、跌落

•随机一件衣服损失少量状态

立即生效

效果将在受伤后不久消失

疾病

疾病是在玩家积累可见的黄色“痛苦风险”满后产生的痛苦,大多数疾病需要某种形式的治疗才能治愈玩家(尽管有些会随着时间的推移而过去)。虽然罕见,但有些疾病本质上是纯粹的心理疾病,然而它们对玩家的生存构成的危害可能与身体疾病一样严重。

玩家可以在状态菜单中查看任何现有疾病风险的百分比。这些风险可能通过达到 100% ,或通过基于特定时间点的当前风险累计百分比概率导致疾病(例如痢疾、肠道寄生虫、坏血病)。

增加疾病风险的行为包括饮用不安全的水,食用生的、变质的或以捕食者为基础的食物,以及长时间处于室内或寒冷的环境中。玩家必须了解这些风险以及如何管理它们,以避免它们可能造成的痛苦。

疾病痛苦

图标

痛苦名称

来源

效果

持续时间

治疗方式

图片:幽闭恐惧症(痛苦)

幽闭恐惧症

过去 6 天在室内逗留超过 113 小时(日平均 18.83 小时)。(在入侵和潜行难度的游戏开始生效,在航行难度的游戏开始50天后生效)

•禁用在室内睡眠

直到治疗

在户外度过一段时间

图片:化学品中毒(痛苦)

化学品中毒

在没有装备带滤罐的防毒面具或鞋子的情况下穿过化学危险地带或

与毒狼搏斗

•-20%最大状态

•注意:中毒时,玩家会失去所有使状态高于中毒后最大状态的增益,并且吃得饱饱增益会丢失。

72 小时或直至治疗

使用强心针或等待72小时

图片:痢疾(痛苦)

痢疾

饮用:•水(不安全)

•睡眠时无法恢复状态•每小时-4%状态•水分迅速降低

直到治疗

使用:

•2片抗生素(或 1杯灵芝茶/1 杯牛蒡茶)+ 2.0 升水(适合饮用)并休息10 小时。

图片:食物中毒(痛苦)

食物中毒

食用:•生肉•变质的食物•动物脂肪

•高于15%的状态无法恢复。•12-24 小时内 -85% 状态(不会将状态降低到最低 15% 以下)。•注意:大多数食物中毒源在玩家的烹饪技能打倒5级时变得安全,但这不包括动物脂肪。

12 - 24 小时或直至治疗

使用:2 片抗生素(或 1 杯灵芝茶/1 杯牛蒡茶)并休息10 小时或等待12-24小时。

图片:体温过低(痛苦)

体温过低

温度条长时间低于0

•冻结造成的状态下降翻倍(从每小时 -20% 状态增加至每小时 -40%) •疲劳以200% 的速度下降

直到治疗

当温度条高于 0%(不是“冻结”)时,痛苦会开始愈合,直到治愈(朝圣难度 为 6 小时,航行为 12 小时,潜行 为 18 小时,入侵为 24 小时)

•注意:在低温状态下,玩家再次进入冻结(0% 温度条)会将痛苦愈合的倒计时完全重置为最大值。

图片:感染(痛苦)

感染

与野生动物搏斗造成的失血

•每小时-5%状态•疲劳下降的速度加快

直到治疗

使用:•2 片抗生素(或1杯灵芝茶/1 杯牛蒡茶)并休息8小时。

图片:失眠(痛苦)

失眠

长时间暴露在微光雾中

•睡眠经常被打断,使玩家无法享受长时间睡眠的全部好处

18 - 36 小时

等待效果持续时间结束或在睡眠前使用一杯花茶可减轻痛苦。

图片:肠道寄生虫(痛苦)

肠道寄生虫

食用:•熊肉•美洲狮肉•狼肉•潜行者的馅饼(在潜行或入侵难度下)

•每天-2% 最大状态•每天-2%最大疲劳 •注意:在玩家的烹饪技能达到5级后,上述食物在烹饪后不再造成寄生虫风险

直到治疗

每天一次服用 2 片抗生素(或 1 杯灵芝茶/1 杯牛蒡茶),持续10天(240 小时,在潜行难度下);20 天(480 小时,在入侵难度下)

图片:坏血病(痛苦)

坏血病

没有摄取足够的维生素 C

•-5kg最大负重•耐力以150%的速度下降 •疲劳以150% 的速度下降•每小时-1 %状态,直到痛苦治愈或死亡

直到治疗

补充足够的维生素C

夜行者痛苦

以下痛苦只能在挑战模式中的逃离Darkwalker模式下遇到。

夜行者痛苦

图标

痛苦名称

来源

效果

持续时间

治疗方式

图片:焦虑(痛苦)

焦虑

距离夜行者不足200米(大约656 英尺)

•睡眠和消磨时间被禁用,除非玩家也在激活的守卫浮印的效果范围内•越接近暗黑行者,屏幕就越显得血迹斑斑

立即生效

与夜行者距离超过200米

图片:恐惧(痛苦)

恐惧

距离夜行者不足 50米(大约164 英尺)

•每分钟-50% 状态

立即生效

与夜行者距离超过50米

图片:毒雾(痛苦)

毒雾

在毒雾达到 3 级后继续留在区域内(毒雾计时器达到2 分钟或更短)

•所有食物和水都会立即被毁掉,并提供0卡路里•状态迅速下降•此区域内的所有野生动物都会死亡

永久

离开具有 3 级毒雾的区域

厄难模式痛苦

所有厄难模式独有的痛苦都是永久性的且无法治愈。这些痛苦会在不同的阶段出现。

厄难模式痛苦

图标

痛苦名

来源

效果

持续时间

图片:体质衰弱(痛苦)

体质衰弱

第1阶段:困难

•-5kg最大负重•耐力上限降低 33%(最大耐力上限为 66%)•减少敌对野生动物在搏斗中逃跑的几率(狼、森林狼和毒狼)

永久

图片:胃酸过多(痛苦)

胃酸过多

第 2 阶段:悲伤第 3 阶段:绝望第 4 阶段:折磨

•最大卡路里储备减少 1000(最大卡路里储备上限为1500)•食用低温熟食时禁用烹饪技能 5级“食物中毒免疫”特性•在吃熟的捕食者肉时禁用烹饪技能 5 级“对肠道寄生虫免疫”特性•所有食物物品的所有食物中毒几率翻倍。不过,食物中毒风险为0%的安全食品仍然是安全的。•食用捕食者肉后肠道寄生虫风险计的填充速度增加1.5%。一块风险为1%,两块为 6%,三块为 13%,以此类推

永久

图片:冰冷刺骨(痛苦)

冰冷刺骨

第 2 阶段:悲伤第 3 阶段:绝望第 4 阶段:折磨

•-5°C 体感温度(室外和室内)•温度条的恢复速度减慢 50%

永久

图片:风湿关节(痛苦)

风湿关节

第 2 阶段:悲伤第 3 阶段:绝望第 4 阶段:折磨

•-50% 冲刺速度加成•-50% 瞄准条(武器瞄准的时间减少50%)•-50% 扭伤计时器(扭伤发生的速度加快50%)•受到手腕扭伤或脚踝扭伤时 额外-2% 状态

永久

图片:心神不宁(痛苦)

心神不宁

第 2 阶段:悲伤第 3 阶段:绝望第 4 阶段:折磨

•减少最大连续睡眠时间上限至7小时(通常为 12 小时)•睡眠恢复的状态-50%

永久

图片:残破身躯(痛苦)

残破身躯

第 5 阶段:废墟

•所有形式的状态恢复均被禁用(来自效果、睡眠和所有道具)(效果如桦树皮茶,道具如强心针)•+100%受到的伤害(承受双倍伤害)(所有来源)

永久

欺骗死亡痛苦

如果玩家选择欺骗死亡,他们将获得 2 个痛苦。

欺骗死亡痛苦

痛苦

痛苦名

来源

效果

持续时间

如何治疗

图片:勉力逃生惩罚(痛苦)

勉力逃生惩罚

欺骗死亡

•长期惩罚(永久)-25%, -35%, -50% 状态(每次死亡)•短期惩罚(临时)-50%, -60%, -75% 状态(每次死亡)

•短期惩罚:恢复时间取决于经验值和死亡次数•长期惩罚:永久

无法治疗

图片:衰弱状态(痛苦)

衰弱状态

欺骗死亡

•状态和耐力恢复减半•视野中出现黑白滤镜

恢复时间取决于经验值和死亡次数

无法治疗

剧情模式痛苦

以下痛苦只能在剧情模式中遇到。这些痛苦不会影响玩家角色,但会影响坠机幸存者。

剧情模式痛苦

图标

痛苦名

来源

效果

持续时间

治疗方式

图片:脑震荡(痛苦)

脑震荡

飞机失事

很短

图片:脱水风险(痛苦)

脱水风险

影响坠机幸存者、缺水

直至痊愈

饮用水(适合饮用)

图片:脱水(痛苦)

脱水

影响坠机幸存者、缺水

持续失去状态

直到痊愈或死亡

饮用水(适合饮用)

图片:高血糖风险(痛苦)

高血糖风险

迪米特里患有1 型糖尿病并且血糖高

濒临死亡

持续时间无限

使用胰岛素

已从游戏中移除的痛苦

以下痛苦已从游戏中移除:(因为早期剧情模式被改成wintermute模式)

以移除痛苦

图标

痛苦名

来源

效果

持续时间

治疗方式

飞机失事伤害

飞机失事让威尔·麦肯齐 (Will Mackenzie)受到它的影响

不能冲刺、使用武器、攀岩

持续时间无限,直至移动到特定地点

移动到特定地点

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