③完成后在上面添加一张图层,从子工具创建喜欢的渐变。
不透明度调为50%,变换为叠加图层。
完成
星空的画法1
①用渐变画出星空,在其上添加一张图层,用喷枪淡淡画出银河的朦胧感。
②用刮网笔刷和飞沫营造远方的星星。
·银河由星星聚成所以数量多。
·完成的星星图层。
滤镜→高斯模糊→滤色→透明。
用高斯模糊可以画出很棒的散景,类似失焦的感觉。
③增添又大又亮的星星。颜色变换成红蓝橙等也OK。
完成后复制一张图层,便于后续加工做准备。
④复制的图层透明锁定,用背景色填充。
解除锁定,使用高斯模糊,变更为线性减淡(发光),星星就会有淡淡发光的效果。
锁定透明部分的按钮,防止涂的时候超出到图层的透明部分,很方便的按钮!
⑤缩小成各种大小排列在一起,就是漫天星空。准备素材,类似用水彩涂出的不均匀的纹理。
⑥将纹理叠加于星空图层,营造银河暗暗的朦胧。不需要的部分就用透明色的喷枪涂掉。
⑦复制刚刚使用的纹理,用颜色减淡,不透明度大致30%,重叠。
在此之上再增加一张图层,调为颜色减淡(发光),用橙色和蓝色添加鲜艳颜色。
⑧画显眼的星星。
用线稿笔画出又白又大的点,右击图层,选择「从图层载入选区」,选中星星。
⑨稍微扩大选区。
⑩在下面增加一张图层,配合星星选择喜欢的颜色填充。
⑪填充完的星星图层,用高斯模糊,添加闪光效果即可完成。
⑫配置喜欢的对象,用线性减淡(发光)、颜色减淡(发光)、滤色、叠加等,营造光线射入的效果,闪闪发光的画就完成了。
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